Скачать [Elementza] Learn production ready Autodesk Maya modeling techniques

  • Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Перейти»

Описание складчины

Создание логотипов, интерфейсов, рекламных материалов и фирменного стиля требует не только вкуса, но и профессиональных навыков. Именно этим темам посвящен [Elementza] Learn production ready Autodesk Maya modeling techniques, доступный через складчину.

Информация
Цена: 170 РУБ
Организатор: Kail Kail
Скачать
Kail
Kail
Организатор
Организатор
Регистрация
09.04.2020
Сообщения
451 809
Реакции
44 808
Монеты
1 191
Оплачено
0
Баллы
0
  • #SkladchinaVip
  • #1
[Elementza] Learn production ready Autodesk Maya modeling techniques
Ссылка на картинку
25+ часов контента!
Включая моделирование в Autodesk Maya, рендер Arnold + активы Kitbash.
КЛАСС ПЕРВЫЙ / Введение в Майя
В этом классе мы познакомимся с общими инструментами моделирования в Maya.
Наша цель здесь - научиться использовать программное обеспечение и его инструменты.
Чему ты научишься?
1) Интерфейс майя в деталях.
2) Инструменты моделирования Maya.
3) Топология и основы краевых направлений.
4) Как смоделировать перо Wacom.
5) Как смоделировать планшет Wacom.
6) Файлы проекта включены для практики.
7) Рендеринг с Арнольдом.
Этот класс содержит несколько курсов.
В этом классе мы познакомимся с теорией и основами чистой топологии. Нашей целью является создание прочной основы и понимания общих правил моделирования.
1) Общий обзор методов моделирования SubD и Non SubD.
2) Как обрабатывать ребра и их поведение в моделировании SubD.
3) Как справиться и избежать распространенных ошибок, таких как защемление и искажения в сетках.
4) Как освоить технику перенаправления Edge Flow.
5) Как подойти к дизайну на этапах 3D моделирования.
6) Мы будем практиковать Edge Flow с несколькими примерами.
7) Как понимать топологию.
8) Файлы проекта включены для практики.
В этом пошаговом руководстве мы вернемся к основам и рассмотрим процесс создания камеры и наушников в Maya.
Чему ты научишься?
1) Как смоделировать камеру, наушники или любой предмет.
2) Как спланировать свой рабочий процесс.
3) Как установить свои формы и общие ориентиры.
4) Как установить вторичные формы.
5) Как добавить детали к моделям.
6) Как сделать с Арнольдом.
7) Файлы проекта включены для практики.
Этот класс содержит несколько курсов!
В этом пошаговом занятии мы собираемся исследовать более сложные формы и топологию, проектируя оружие только из силуэта.
Чему ты научишься?
1) Блокировка оружия силуэт.
2) Как уточнить формы.
3) Как установить поддерживающие края.
4) Как получить чистую топологию на сложных объектах.
5) Как установить правильные граничные потоки.
6) Как подойти к процессу детализации.
7)Рендеринг с Арнольдом.
Файлы проекта включены для практики.
В этом курсе мы сосредоточимся на рабочих процессах с твердым покрытием в Maya и на том, как подходить к более сложным проектам и решать их.
Чему ты научишься?
1) Введение в методы, которые мы собираемся использовать на протяжении всего курса.
2) Как уточнить формы перед добавлением деталей.
3) Как сделать пропеллер с поддерживающими краевыми петлями.
4) Как работать с разрывами панелей и куда их добавлять.
5) Как работать с кривыми.
6) Как подойти к процессу детализации сложных объектов.
7) Рендеринг с Арнольдом.
Файлы проекта включены для практики.
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
autodesk maya autodesk maya modeling techniques elementza
Похожие складчины
Kail
Ответы
0
Просмотры
218
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
1K
Kail
Kail
Kail
  • Kail
0
Ответы
0
Просмотры
518
Kail
Kail
Kail
  • Kail
0
Ответы
0
Просмотры
331
Kail
Kail
Показать больше складчин

Войдите или зарегистрируйтесь

Вы должны быть авторизованны для просмотра материала

Создать аккаунт

Создать учетную запись займет не больше минуты!

Войти

Уже зарегистрированы? Просто войдите.